📊 Thunder Storm Campaign - プレイログ分析

三勢力による20ターンの戦略シミュレーション - 統計データと数値分析

📊 初期パーティー状態

⚔️ Ironbound Covenant

拠点: Emberfront Keep | 専門: 戦闘・軍事

💰 通貨150
🗡️ 戦闘力9
🏃 探索力4
🤝 外交力2
📈 士気7
📍 位置Emberfront Keep

リソース: 鉄20, 食料30, マナクリスタル4

🌙 Nightglass Collective

拠点: Twilight Bog | 専門: 探索・暗殺

💰 通貨130
🗡️ 戦闘力7
🏃 探索力8
🤝 外交力6
📈 士気6
📍 位置Twilight Bog

リソース: 毒12, 黒曜石8, 食料20

⚡ Stormveil Circle

拠点: Auric Market | 専門: 外交・魔術

💰 通貨140
🗡️ 戦闘力6
🏃 探索力5
🤝 外交力8
📈 士気8
📍 位置Auric Market

リソース: マナクリスタル18, シルク10, 食料15

📈 士気変動チャート

10.0 9.5 9.0 8.5 8.0 7.5 7.0 6.5 6.0 1 2 3 4 5 7 9 11 13 15 17 19 20
⚔️ Ironbound Covenant
🌙 Nightglass Collective
⚡ Stormveil Circle

💡 操作方法: チャート上の点をホバーで拡大、クリックで詳細表示

🌩️ ターン別変化ログ

ターン 1: Shadowfen Crossing への進軍 🏰

GMアクション: 環境変化

📍 位置変更

  • ⚔️ Ironbound: Emberfront Keep → Ashen Ridge
  • 🌙 Nightglass: Twilight Bog → Shadowfen Crossing
  • ⚡ Stormveil: Auric Market → Crystal Hollow

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 視認・威嚇段階(直接交戦なし)
  • 🌙⚡ Nightglass vs Stormveil: 魔力探知による相互警戒
  • ⚔️⚡ Ironbound vs Stormveil: 遠距離での戦略的配置確認

📈 士気変化

Ironbound: 7.0 → 8.0 (+1.0) ⬆️
Nightglass: 6.0 → 6.5 (+0.5) ⬆️
Stormveil: 8.0 → 8.5 (+0.5) ⬆️

🎒 リソース変化

  • 🌙 Nightglass: 毒 12→11 (-1) - 罠設置に使用
  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 18→16 (-2) - 共鳴標識調律

ターン 2: Ironbound の強襲 ⚔️

GMアクション: 戦術機会

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🌙 Ironbound vs Nightglass: 🗡️ 中規模戦闘 - 盾壁 vs 影術
  • 🏆 結果: Ironbound 有利、Nightglass 戦術的撤退
  • ⚡ Stormveil: 🌩️ 遠距離魔術支援 - 戦場の均衡維持

📈 士気変化

Ironbound: 8.0 → 8.5 (+0.5) ⬆️
Nightglass: 6.5 → 6.9 (+0.4) ⬆️
Stormveil: 8.5 → 8.9 (+0.4) ⬆️

🍖 食料消耗(戦闘コスト)

  • Ironbound: → -3 食料
  • Nightglass: → -2 食料
  • Stormveil: → -1 食料

ターン 3: 雷軍団の最後通牒 ⚡【🔄 目標転換点】

GMアクション: 環境変化(稲妻最後通牒)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🌙 Ironbound vs Nightglass: ⚔️ 大規模戦闘 - 盾壁突破 vs 毒の待ち伏せ
  • 🏆 結果: Ironbound 勝利、Ilyra & Vesper 捕獲
  • ⚡🌙 Stormveil vs Nightglass: 🚑 戦闘仲裁 - 共鳴装置で被害軽減
  • ⚔️⚡ Ironbound vs Stormveil: 🤝 協力強化 - 捕虜処理の法的枠組み協議

📈 士気変化

Ironbound: 8.5 → 8.7 (+0.2) ⬆️ [勝利]
Nightglass: 6.9 → 5.8 (-1.1) ⬇️ [敗北・捕虜]
Stormveil: 8.9 → 9.2 (+0.3) ⬆️ [仲裁成功]

🍖 食料消耗(戦闘コスト)

  • Ironbound: → -2 食料
  • Nightglass: → -5 食料 [重傷]
  • Stormveil: → -1 食料

🎯 重要イベント: Ilyra & Vesper 捕獲、Sable は Twilight Bog へ撤退

ターン 4: 戦争機械の脈動 🤖

GMアクション: 発見イベント(古代技術活性化)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚡🤖 Stormveil vs 戦争機械: 🔧 技術解析 - 古代システムとの共鳴
  • ⚔️🤖 Ironbound vs 戦争機械: 🛡️ 防御警戒 - 機械の脅威評価
  • 🌙 Nightglass: 🕳️ 地下潜伏 - Sable による単独偵察

📈 士気変化

Ironbound: 8.7 → 8.6 (-0.1) ⬇️
Nightglass: 5.8 → 6.2 (+0.4) ⬆️
Stormveil: 9.2 → 9.4 (+0.2) ⬆️

🎒 リソース変化

  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 16→14 (-2) - 機械共鳴調律
  • 🌙 Nightglass: 毒 11→10 (-1) - 地下探索用罠

ターン 5: 共鳴嵐の救出作戦 🌙

GMアクション: 戦術機会

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 🌪️ 救出作戦 - 共鳴嵐による強行突破
  • 🏆 結果: Ilyra 救出成功、Vesper は依然捕虜
  • ⚡🌙 Stormveil vs Nightglass: 🤝 秘密協力 - 共鳴装置による脱出支援
  • ⚔️⚡ Ironbound vs Stormveil: 🛡️ 表面的中立維持

📈 士気変化

Ironbound: 8.6 → 8.5 (-0.1) ⬇️
Nightglass: 6.2 → 6.8 (+0.6) ⬆️ [救出成功]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🍖 食料消耗(戦闘コスト)

  • Ironbound: → -4 食料 [防御戦]
  • Nightglass: → -3 食料 [救出作戦]
  • Stormveil: → -1 食料

🎯 重要イベント: Ilyra 救出成功、希望の光

ターン 6: 市場の混乱 📊

GMアクション: 環境変化(商業活動混乱)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚡🌙 Stormveil vs Nightglass: 🤝 市場仲裁 - 正当な商取引の確保
  • ⚔️📊 Ironbound vs 市場: 🛡️ 治安維持 - 軍事的秩序強化
  • 🌙📊 Nightglass vs 市場: 🕳️ 地下経済 - 闇取引ネットワーク
  • ⚡📊 Stormveil vs 市場: 📜 法整備 - 商業法の再編成

📈 士気変化

Ironbound: 8.5 → 8.4 (-0.1) ⬇️
Nightglass: 6.8 → 6.7 (-0.1) ⬇️
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 食料 21→19 (-2) - 治安維持活動
  • 🌙 Nightglass: 毒 10→9 (-1) - 地下活動
  • ⚡ Stormveil: シルク 10→8 (-2) - 商業調停

ターン 7: イオン嵐の中の追跡 ⚡

GMアクション: 環境変化(イオン嵐発生)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🌙 Ironbound vs Nightglass: 🌩️ 嵐中追跡 - イオン放電を利用した探知
  • 🏆 結果: Ironbound 追跡継続、Nightglass 隠密維持
  • ⚡⚔️ Stormveil vs Ironbound: 🤝 嵐制御支援 - 共鳴装置で追跡援助
  • 🌙⚡ Nightglass vs Stormveil: 🌪️ 嵐利用 - 電磁妨害による逃避

📈 士気変化

Ironbound: 8.4 → 8.4 (±0.0) ➖
Nightglass: 6.7 → 6.7 (±0.0) ➖
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 鉄 20→18 (-2) - 追跡装備強化
  • 🌙 Nightglass: 黒曜石 8→6 (-2) - 電磁防御
  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 14→12 (-2) - 嵐制御

ターン 8: 玄武岩の守護者の目覚め 🗿

GMアクション: 発見イベント(古代守護者の覚醒)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🗿 Ironbound vs 玄武岩守護者: ⚖️ 資格試験 - 軍事指導の正統性テスト
  • 🌙🗿 Nightglass vs 玄武岩守護者: 🕳️ 隠密回避 - 守護者の審判を避ける
  • ⚡🗿 Stormveil vs 玄武岩守護者: 🤝 仲裁準備 - 古代の契約解読
  • 🗿⚔️🌙⚡ 守護者 vs 三勢力: 📜 審判準備 - 正統性評価の基準設定

📈 士気変化

Ironbound: 8.4 → 8.4 (±0.0) ➖
Nightglass: 6.7 → 6.7 (±0.0) ➖
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 食料 19→18 (-1) - 守護者対応
  • 🌙 Nightglass: 食料 10→9 (-1) - 回避行動
  • ⚡ Stormveil: 食料 0→0 (±0) - 資源枯渇状態

🎯 重要イベント: 古代守護者の目覚め、次ターンでの審判予告

ターン 9: 守護者の試練 ⚖️【⚔️ 正統性の確立】

GMアクション: 環境変化(守護者審判)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🌙 Ironbound vs Nightglass: ⚖️ 儀式的決闘 - Kael vs Nightglass 代表者
  • 🏆 結果: Ironbound 勝利、守護者の承認獲得
  • ⚡⚔️🌙 Stormveil 仲裁: 📜 誓約成文化 - 法的枠組みの記録
  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 🏃 敗北撤退 - Emberfront への最終突進

📈 士気変化

Ironbound: 8.4 → 8.8 (+0.4) ⬆️ [試練勝利]
Nightglass: 6.7 → 5.9 (-0.8) ⬇️ [試練敗北]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖ [記録役]

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: マナクリスタル 4→5 (+1) - 守護者の加護
  • 🌙 Nightglass: 毒 9→8 (-1) - 試練での消耗
  • ⚡ Stormveil: 食料 1→0 (-1) - 記録作業

🎯 重要イベント: Ironbound が守護者の認定獲得

ターン 10: Emberfront の封鎖 🏰

GMアクション: 戦術機会(要塞封鎖)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️🛡️ Ironbound 防御陣: 🏰 要塞封鎖 - 全進入路の完全遮断
  • 🌙🗡️ Nightglass 包囲: 🔍 弱点探索 - 隠密による偵察活動
  • ⚡🤝 Stormveil 仲裁: 📡 中立監視 - 封鎖状況の公正記録
  • ⚔️🌙 Ironbound vs Nightglass: 🛡️ 心理戦 - 持久戦の準備

📈 士気変化

Ironbound: 8.8 → 9.0 (+0.2) ⬆️ [防御成功]
Nightglass: 5.9 → 6.0 (+0.1) ⬆️
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 鉄 18→16 (-2) - 防御工事強化
  • 🌙 Nightglass: 食料 9→7 (-2) - 包囲継続
  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 12→11 (-1) - 監視活動

ターン 11: 武器没収と闇市場 ⚔️

GMアクション: 環境変化(武器規制強化)

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙🔪 Nightglass vs 闇市場: 💰 武器調達 - 違法ルートでの装備確保
  • ⚔️👮 Ironbound vs 闇市場: 🚫 取締強化 - 不法武器の没収
  • ⚡📜 Stormveil vs 闇市場: ⚖️ 法的措置 - 商取引規制の強化
  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 🕳️ 補給戦 - 隠密補給 vs 遮断作戦

📈 士気変化

Ironbound: 9.0 → 9.1 (+0.1) ⬆️
Nightglass: 6.0 → 5.9 (-0.1) ⬇️
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

💰 通貨変化

  • 🌙 Nightglass: 通貨 115→105 (-10) - 闇市場調達
  • ⚔️ Ironbound: 通貨 140→135 (-5) - 取締費用
  • ⚡ Stormveil: 通貨 125→125 (±0) - 中立維持

ターン 12: Culvert の音響発見 🔊

GMアクション: 発見イベント(地下水路発見)

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙🕳️ Nightglass vs 地下水路: 🔍 経路発見 - 隠密侵入ルートの発見
  • ⚔️🔊 Ironbound vs 音響探知: 👂 監視強化 - 地下音響の検知システム
  • ⚡🌊 Stormveil vs 地下水路: 📡 魔術探知 - 共鳴による地下構造解析
  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 🤫 隠密 vs 🔍 探知 - 地下戦の前哨戦

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.1 (±0.0) ➖
Nightglass: 5.9 → 5.9 (±0.0) ➖
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 鉄 16→14 (-2) - 音響探知装置
  • 🌙 Nightglass: 黒曜石 6→4 (-2) - 地下探索装備
  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 11→10 (-1) - 魔術探知

🎯 重要イベント: 地下水路発見、次ターンでの本格侵入準備

ターン 13: 干潮の窓 🌊

GMアクション: 戦術機会(地形変化)

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: 🕳️ 地下侵入試行 - 干潮時の秘密通路利用
  • 🏆 結果: Ironbound 防御成功、侵入阻止
  • ⚔️🛡️ Ironbound 防御陣: 🔍 監視強化 - 全通路の封鎖完了
  • ⚡ Stormveil: 📡 遠隔監視 - 中立的観察継続

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.2 (+0.1) ⬆️ [防御成功]
Nightglass: 5.9 → 5.8 (-0.1) ⬇️ [侵入失敗]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🍖 食料消耗(戦闘コスト)

  • Ironbound: → -2 食料 [警備強化]
  • Nightglass: → -4 食料 [侵入作戦]
  • Stormveil: → -1 食料

🎯 重要イベント: 地下侵入阻止、防御完成

ターン 14: 夜明けの法廷 ⚖️

GMアクション: 環境変化(法廷召集)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚡⚖️ Stormveil vs 法廷: 📜 法廷設立 - 正式な調停機関の創設
  • ⚔️⚖️ Ironbound vs 法廷: 🛡️ 正当性主張 - 軍事行動の法的根拠
  • 🌙⚖️ Nightglass vs 法廷: 📄 異議申立 - 法的手続きへの参加
  • ⚖️⚔️🌙⚡ 法廷 vs 三勢力: 📋 証拠収集 - 公正な審理準備

📈 士気変化

Ironbound: 9.2 → 9.1 (-0.1) ⬇️
Nightglass: 5.8 → 5.9 (+0.1) ⬆️
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

💰 通貨変化

  • ⚡ Stormveil: 通貨 125→120 (-5) - 法廷設立費用
  • ⚔️ Ironbound: 通貨 135→130 (-5) - 法的準備
  • 🌙 Nightglass: 通貨 105→100 (-5) - 弁護費用

ターン 15: 観衆の圧力 👥

GMアクション: 環境変化(世論形成)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️👥 Ironbound vs 民衆: 📢 支持集結 - 軍事的安定の価値宣伝
  • 🌙👥 Nightglass vs 民衆: 🤝 同情獲得 - 弱者の正義をアピール
  • ⚡👥 Stormveil vs 民衆: ⚖️ 中立宣言 - 公正な審理の重要性
  • 👥⚖️ 民衆 vs 法廷: 📊 世論調査 - 各勢力への支持率測定

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.2 (+0.1) ⬆️ [民衆支持]
Nightglass: 5.9 → 5.8 (-0.1) ⬇️
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 食料 18→16 (-2) - 支持者への配給
  • 🌙 Nightglass: 食料 7→5 (-2) - 同情獲得活動
  • ⚡ Stormveil: シルク 8→7 (-1) - 中立維持費用

ターン 16: 軍需将校の証言 🎖️

GMアクション: 戦術機会(証言機会)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️⚖️ Ironbound vs 法廷: 🎖️ 軍事証言 - 指揮官としての正当性立証
  • 🌙⚖️ Nightglass vs 法廷: 🗣️ 反証提出 - 軍事行動の問題点指摘
  • ⚡⚖️ Stormveil vs 法廷: 📝 記録管理 - 客観的事実の整理
  • ⚖️👥 法廷 vs 民衆: 📺 公開審理 - 透明性の確保

📈 士気変化

Ironbound: 9.2 → 9.1 (-0.1) ⬇️
Nightglass: 5.8 → 5.9 (+0.1) ⬆️ [反証成功]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 鉄 14→13 (-1) - 証拠資料作成
  • 🌙 Nightglass: 毒 8→7 (-1) - 反証活動
  • ⚡ Stormveil: マナクリスタル 10→9 (-1) - 記録魔法

ターン 17: 反対尋問の展開 🤔

GMアクション: 戦術機会(尋問戦)

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙⚖️ Nightglass vs 法廷: 🗯️ 反対尋問 - 証言の矛盾点追及
  • ⚔️⚖️ Ironbound vs 法廷: 🛡️ 証言防御 - 一貫性の維持
  • ⚡⚖️ Stormveil vs 法廷: ⚖️ 手続管理 - 公正な尋問進行
  • ⚖️⚔️🌙 法廷 vs 当事者: 🔍 真実追求 - 事実の解明

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.1 (±0.0) ➖
Nightglass: 5.9 → 5.9 (±0.0) ➖
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

💰 通貨変化

  • 🌙 Nightglass: 通貨 100→95 (-5) - 法廷戦術費用
  • ⚔️ Ironbound: 通貨 130→125 (-5) - 弁護強化
  • ⚡ Stormveil: 通貨 120→115 (-5) - 手続管理

ターン 18: 判事の熟議 🧑‍⚖️

GMアクション: 環境変化(判決準備)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚖️🧑‍⚖️ 法廷 vs 判事: 📚 判例研究 - 過去の事例との比較検討
  • ⚔️⚖️ Ironbound vs 法廷: 🙏 最終弁論 - 監護権の正当性主張
  • 🌙⚖️ Nightglass vs 法廷: 📢 最終抗弁 - 復帰の権利主張
  • ⚡⚖️ Stormveil vs 法廷: 📋 最終報告 - 中立的観察結果

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.1 (±0.0) ➖
Nightglass: 5.9 → 5.9 (±0.0) ➖
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖

🎒 リソース変化

  • ⚔️ Ironbound: 食料 16→15 (-1) - 最終準備
  • 🌙 Nightglass: 食料 5→4 (-1) - 最終抗弁
  • ⚡ Stormveil: 食料 0→0 (±0) - 資源枯渇継続

🎯 重要イベント: 判決準備完了、次ターンで最終決着

ターン 19: 礼拝堂通気口からの侵入 ⛪

GMアクション: 戦術機会(最終突入)

🎭 パーティー間イベント

  • 🌙⚔️ Nightglass vs Ironbound: ⛪ 最終侵入 - 礼拝堂通気口からの奇襲
  • 🏆 結果: Ironbound 最終防御成功、Ilyra 再捕獲
  • ⚔️🛡️ Ironbound 決戦: 🏆 完全勝利 - 全侵入ルート封鎖
  • ⚡ Stormveil: 📜 最終記録 - 勝敗確定の公式記録

📈 士気変化

Ironbound: 9.1 → 9.3 (+0.2) ⬆️ [最終勝利]
Nightglass: 5.9 → 5.6 (-0.3) ⬇️ [最終敗北]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖ [記録完了]

🍖 食料消耗(戦闘コスト)

  • Ironbound: → -5 食料 [最終決戦]
  • Nightglass: → -7 食料 [総力戦]
  • Stormveil: → -1 食料

🎯 重要イベント: 最終防御成功、Ilyra 再捕獲、勝利確定

ターン 20: 最終判決 ⚖️✨【📜 復興契約判決】

GMアクション: 発見イベント(判決宣告)

🎭 パーティー間イベント

  • ⚔️⚖️ Ironbound vs 法廷: 🏆 法的勝利 - 正統な監護権の確立
  • ⚡⚖️ Stormveil vs 法廷: 📜 仲裁成功 - 中立仲裁者としての地位確立
  • 🌙⚖️ Nightglass vs 法廷: 📄 上訴権獲得 - 正式商議での再挑戦機会
  • ⚔️⚡🌙 三勢力合意: 🏢 復興事業 - 混成班での共同再建

📈 士気変化

Ironbound: 9.3 → 9.3 (±0.0) ➖ [勝利確定]
Nightglass: 5.6 → 5.6 (±0.0) ➖ [敗北受入]
Stormveil: 9.4 → 9.4 (±0.0) ➖ [仲裁完了]

🎯 最終判決: Vesper は Ironbound 監護下で復興事業参加

🎯 キーイベント要約

ターン 3

⚔️ 雷軍団の最後通牒

Ironbound 勝利、Ilyra & Vesper 捕獲 - 戦略的転換点

ターン 5

🌙 共鳴嵐の救出作戦

Ilyra 救出成功 - 希望の光

ターン 9

⚖️ 守護者の試練

Ironbound の正統性確立

ターン 13

🛡️ 干潮の窓

地下侵入阻止 - 防御完成

ターン 19

🏆 礼拝堂通気口からの侵入

最終防御成功、Ilyra 再捕獲 - 勝利確定

ターン 20

⚖️ 最終判決

復興契約判決 - 新章開始

📊 最終統計

🏆 勢力ランキング(士気順)

  1. Stormveil Circle: 9.4 → 仲裁者として大成功
  2. ⚔️ Ironbound Covenant: 9.3 → 軍事・法的勝利
  3. 🌙 Nightglass Collective: 5.6 → 政治的敗北だが生存

🏅 MVPアワード

🛡️
最優秀防御

Ironbound Covenant
(全侵入阻止)

🕊️
最優秀外交

Stormveil Circle
(中立仲裁維持)

🌙
最優秀粘り強さ

Nightglass Collective
(最後まで諦めず)