自動生成で楽をする

より少ない手間でゲームを開発しようと考えた場合、ドット絵や効果音、BGM、レベルなどをプログラムに作らせる、自動生成 (Procedural generation) 1 は強力な武器だ。人手で作成したものには質は及ばないが、気に入ったものが出てくるまで何回か生成を繰り返すことで、少ない手間でゲームに必要なアセットを手に入れることができる。また、ランダムなレベル生成アルゴリズムを使用することで、プレイヤーは毎回異なるプレイ体験を楽しむことができ、ゲームのリプレイバリューを高めることもできる。

ここでは、キャラクタに対応するドット絵や、BGM や効果音、パズルゲームでのレベルなどを自動生成する方法を見ていこう。


1. 手続き型生成

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