敵や弾を避けたり通過できたりできる。 伏せて敵を避けたり、物の後ろを通過できたりすることで、移動以外の回避手段が取れる。
on holding: avoid player: reflect field: 1D obstacle: well up
on holding: avoid on holding: shoot on pressed: turn field: lanes
on holding: avoid field: holes