action-mini-game mechanic tags

アクションミニゲームに含まれるメカニクスを、カテゴリ別のタグで説明する。[Detail]ボタンを押すと、そのタグの詳細、およびそのタグが付加されたサンプルゲームの一覧を見ることができる。

player

プレイヤーが操作するキャラクタのカテゴリ。プレイヤーキャラクタの動きや形状などに関する内容。プレイヤー操作による動作は別カテゴリに含まれる。プレイヤーキャラクタと連携するキャラクタの内容も含まれる。

rotate
rotate

回転する。

Detail
reciprocate
reciprocate

左右(もしくは上下)に往復する。

Detail
reflect
reflect

壁や物に当たって反射する。

Detail
bounce
bounce

常に飛び跳ねている。

Detail
automatic
automatic

操作しなくても自動的に動く。

Detail
string
string

ひもやばねの形をしている。

Detail
bar
bar

棒状の形をしている。

Detail
circle
circle

円状の形をしている。

Detail
multiple
multiple

複数のプレイヤーキャラクタが存在する。

Detail
follow
follow

プレイヤーキャラクタを追随する。

Detail
inverted
inverted

反転した状態のプレイヤーキャラクタが存在する。

Detail
limited vision
limited vision

視界が限定されている。

Detail
scaffold
scaffold

足場の上や地形に沿ってプレイヤーキャラクタが動く。

Detail
step on
step on

プレイヤーキャラクタは敵を踏む。

Detail
paint
paint

地形を塗る。

Detail

weapon

プレイヤーキャラクタが敵などの障害物を排除するために使う武器のカテゴリ。プレイヤーキャラクタが発射する弾の挙動など。敵が使用する武器の内容も含む。

artillery
artillery

重力の影響を受けて砲弾のように放物線状に飛ぶ。

Detail
chase
chase

敵を追跡する。

Detail
vertical
vertical

上下方向などプレイヤーキャラクタが向いていない方向へ発射される。

Detail
reflect
reflect

壁で反射する。

Detail
auto aiming
auto aiming

敵の方向を自動的に向いて発射される。

Detail
explosion
explosion

爆発を発生させる。

Detail
blow off
blow off

キャラクタを吹き飛ばす。

Detail
wipe
wipe

敵を薙ぎ払う。

Detail
arc
arc

円弧状の形をしている。

Detail
ray
ray

発射方向を示す線が表示される。

Detail
smoke
smoke

視界を遮るスモークの効果がある。

Detail
time limit
time limit

時限式で爆発する。

Detail
disablement
disablement

当たった敵を無効化する。

Detail
interference
interference

敵の攻撃と干渉する。

Detail
change field
change field

地形を変化させる。

Detail

obstacle

プレイヤーキャラクタを妨害する障害物のカテゴリ。接触するとゲームオーバーになる敵が代表的な物。

fall
fall

落下する。

Detail
chase
chase

プレイヤーキャラクタを追跡する。

Detail
bounce
bounce

常に飛び跳ねている。

Detail
split
split

分裂する。

Detail
stack
stack

積み重なる。

Detail
foresee
foresee

プレイヤーキャラクタの動きを先読みする。

Detail
well up
well up

キャラクタが湧き出す。

Detail
penalty
penalty

接触したり破壊したりすることでペナルティになる物が混在している。

Detail

field

プレイヤーキャラクタが動作するフィールドのカテゴリ。フィールドに配置される物や、ビューに関する内容。

floors
floors

空中に複数の床が設置されている。

Detail
holes
holes

地面に穴が空いている。

Detail
bottomless
bottomless

画面の下端に落ちるとゲームオーバーになる。

Detail
roughness
roughness

地形がデコボコしている。

Detail
spike
spike

接触するとゲームオーバーになる地形がある。

Detail
outpost
outpost

敵やアイテムが到達するとゲームオーバーになる地点がある。

Detail
lanes
lanes

キャラクタは複数のレーンの上を移動する。

Detail
pins
pins

複数のピンが配置されている。

Detail
rotate
rotate

フィールドが回転する。

Detail
press
press

地形がキャラクタを押しつぶす。

Detail
gravity
gravity

重力や引力が働いている。

Detail
space
space

宇宙がフィールドである。

Detail
water
water

水面、水中がフィールドである。

Detail
weather
weather

天気や風が関係する。

Detail
connected
connected

複数の物体が接続されている。

Detail
regenerate
regenerate

地形が再生する。

Detail
1D
1D

1次元に制限されたフィールド。キャラクタは左右(もしくは上下)のみに動ける。

Detail
3D
3D

奥行きのある3次元のビュー。

Detail
multiple
multiple

複数のフィールドが同時に表示される。

Detail

rule

ゲームのルールのカテゴリ。ゲームの目的やテーマ、特殊な挙動など。

match
match

色や数、形を合わせる。

Detail
find
find

目標物を見分ける。

Detail
classify
classify

キャラクタを分類する。

Detail
surround
surround

キャラクタで囲う。

Detail
shelter
shelter

遮蔽物に隠れる。

Detail
pass through gap
pass through gap

隙間を通る。

Detail
balance
balance

バランスを取る。

Detail
mathematics
mathematics

数学や数字の要素を含む。

Detail
physics
physics

物理法則を取り入れる。

Detail
geometry
geometry

幾何学を取り入れる。

Detail
time limit
time limit

時間やリソースが尽きるとゲームオーバーになる。

Detail
control weapons
control weapons

武器を操作する。

Detail
proximity bonus
proximity bonus

リスクに近接すると点が入る。

Detail
time manipulation
time manipulation

時間の流れが変化する。

Detail
chain
chain

連鎖して何かが起こる。

Detail
friendly fire
friendly fire

武器が味方にも当たる。

Detail

on pressed

プレイヤーがボタンを押したときに起こるイベントのカテゴリ。

turn
turn

方向を変える。

Detail
jump
jump

ジャンプする。複数回ジャンプできる場合もある。

Detail
flap
flap

羽ばたいて上方向へ加速する。

Detail
reverse state
reverse state

属性や状態を反転させる。

Detail
shoot
shoot

弾を撃つ。

Detail
pierce
pierce

まとめて貫く。

Detail
split
split

複数に分かれる。

Detail
select route
select route

進むルートを決定する。

Detail
go forward
go forward

向いている方向へ前進する。

Detail
jump into another
jump into another

次の地点へ飛び移る。瞬間移動する。

Detail
fall
fall

下に落とす、落ちる。

Detail
change field
change field

フィールドを変化させる。

Detail
attack
attack

武器を伸ばしたりして攻撃する。

Detail

on holding

プレイヤーがボタンを押しっぱなしにしたときに起こるイベントのカテゴリ。

adjust angle
adjust angle

方向や距離を調整する。

Detail
rotate
rotate

回転する。

Detail
thrust
thrust

プレイヤーキャラクタの前方や上方へ加速する。

Detail
move
move

移動する。

Detail
stop
stop

停止する。

Detail
shoot
shoot

弾を撃つ。

Detail
extend
extend

物が伸びる、広がる。

Detail
charge
charge

エネルギーをチャージする。

Detail
inhale
inhale

吸い込む。

Detail
defend
defend

防御状態になる。

Detail
defenseless
defenseless

防御が無くなる、弱くなる。

Detail
reverse state
reverse state

属性や状態を反転させる。

Detail
avoid
avoid

敵や弾を避けたり通過できたりできる。

Detail

on released

プレイヤーがボタンを離したときに起こるイベントのカテゴリ。

throw
throw

投げる、もしくは前に進む。

Detail
erase
erase

範囲内のキャラクタを消す、無効化する。

Detail

on sliding

プレイヤーがポインタをスライドさせたときに起こるイベントのカテゴリ。

move
move

スライドした場所へ移動する。

Detail
thrust
thrust

スライドした方向へ加速する。

Detail

on tapped location

プレイヤーが特定の場所をタップしたときに起こるイベントのカテゴリ。

select
select

キャラクタや項目を選択する。

Detail
detach
detach

キャラクタを切り離す、もしくはくっつける。

Detail
erase
erase

キャラクタを消去する。

Detail
locate
locate

キャラクタを配置する、移動する。

Detail

on got item

プレイヤーキャラクタがアイテムを取得したときに起こるイベントのカテゴリ。

reverse state
reverse state

属性や状態、方向を反転させる。

Detail
power up
power up

パワーアップする。

Detail
spawn
spawn

キャラクタを出現させる。

Detail