action-mini-game mechanic tags
アクションミニゲームに含まれるメカニクスを、カテゴリ別のタグで説明する。[Detail]ボタンを押すと、そのタグの詳細、およびそのタグが付加されたサンプルゲームの一覧を見ることができる。
weapon
プレイヤーキャラクタが敵などの障害物を排除するために使う武器のカテゴリ。プレイヤーキャラクタが発射する弾の挙動など。敵が使用する武器の内容も含む。
obstacle
プレイヤーキャラクタを妨害する障害物のカテゴリ。接触するとゲームオーバーになる敵が代表的な物。
field
プレイヤーキャラクタが動作するフィールドのカテゴリ。フィールドに配置される物や、ビューに関する内容。
rule
ゲームのルールのカテゴリ。ゲームの目的やテーマ、特殊な挙動など。
on pressed
プレイヤーがボタンを押したときに起こるイベントのカテゴリ。
on holding
プレイヤーがボタンを押しっぱなしにしたときに起こるイベントのカテゴリ。
on released
プレイヤーがボタンを離したときに起こるイベントのカテゴリ。
on sliding
プレイヤーがポインタをスライドさせたときに起こるイベントのカテゴリ。
on tapped location
プレイヤーが特定の場所をタップしたときに起こるイベントのカテゴリ。
on got item
プレイヤーキャラクタがアイテムを取得したときに起こるイベントのカテゴリ。