地形がデコボコしている。 地形の傾斜によって移動やジャンプなどの挙動が変化する。デコボコした地形が障害物や遮蔽物として働く場合もある。
player: step on on holding: thrust field: roughness
on pressed: flap on pressed: shoot field: roughness field: spike rule: time limit
field: water field: roughness on pressed: jump
field: roughness on pressed: jump on holding: thrust rule: physics field: water
on holding: extend obstacle: fall field: roughness
on holding: thrust field: roughness field: spike