水面、水中がフィールドである。 水面と空中で動作が変化する、水面が風で変化する、水面下が見えない、などの状況が作れる。
on released: throw obstacle: penalty on holding: adjust angle rule: time limit weapon: artillery field: water
field: water field: roughness on pressed: jump
field: roughness on pressed: jump on holding: thrust rule: physics field: water
field: water on holding: move