キャラクタを出現させる。 プレイヤーキャラクタが増えたり伸びたりする。
player: follow field: floors on got item: spawn
player: multiple field: lanes on got item: spawn on pressed: reverse state
field: regenerate on tapped location: erase player: reflect on got item: spawn
field: multiple player: follow player: inverted on got item: spawn player: rotate on holding: stop on holding: move