足場の上や地形に沿ってプレイヤーキャラクタが動く。 プレイヤー操作によって足場を作り、プレイヤーキャラクタを誘導する。プレイヤーキャラクタを直接操作できない点が複雑さを生む。
player: automatic player: scaffold on pressed: fall
player: scaffold on pressed: turn on holding: extend
on tapped location: locate player: automatic player: scaffold player: multiple field: outpost