field: outpost

敵やアイテムが到達するとゲームオーバーになる地点がある。 プレイヤーキャラクタが倒される以外のゲームオーバー条件を設定できる。時間制限の一種だが、敵の配置を考えて対応する必要があるなど、ゲームがより複雑になる。