キャラクタを配置する、移動する。 地形を配置して自動的に動くプレイヤーキャラクタを制御したり、配置場所が決まっている物を移動させたりする。
on tapped location: locate obstacle: stack
on tapped location: locate player: automatic player: scaffold player: multiple field: outpost
player: reflect on tapped location: locate field: outpost