フィールドが回転する。 プレイヤーキャラクタに左右移動以外のバリエーションを持たせたり、循環するフィールドを作ることができる。
weapon: change field weapon: vertical field: spike field: rotate on pressed: jump on pressed: shoot on got item: power up
field: space rule: proximity bonus obstacle: fall field: rotate
field: gravity field: rotate on holding: move