接触したり破壊したりすることでペナルティになる物が混在している。 攻撃を行う際に、ペナルティ対象のキャラクタをうまく避ける必要がある。強力な攻撃を持つプレイヤーキャラクタに対する制約として働く。
on holding: charge field: 1D obstacle: penalty
on released: throw obstacle: penalty on holding: adjust angle rule: time limit weapon: artillery field: water
weapon: wipe on holding: shoot obstacle: penalty rule: classify field: 1D field: outpost
obstacle: well up rule: physics on holding: extend on released: erase obstacle: penalty
on holding: inhale obstacle: penalty rule: physics player: reciprocate obstacle: well up
player: circle field: pins obstacle: penalty
on pressed: split obstacle: penalty on pressed: turn rule: control weapons
field: press on tapped location: select obstacle: penalty field: outpost